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『怪獣8号』アニメがひどい? 失望と絶賛の声、その理由は?

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2024年に放送が始まったアニメ『怪獣8号』。
原作は少年ジャンプ+で大ヒットし、「冴えない中年が怪獣に変身して再出発する」という熱い設定と、王道ながらも心に刺さるキャラ描写でファンをつかんでいました。

そして、アニメ化の発表――しかも制作はProduction I.Gとスタジオカラーのタッグ!
「これは絶対に神アニメになる!」と、多くの人が期待したはずです。

…ところが、いざ放送が始まると「最高!」「映像すごい!」という好評と同時に、「ひどい」「がっかりした」という辛辣な声も飛び交いました。

なぜこんなにも評価が割れたのでしょうか?

『怪獣8号』アニメがひどいと感じるのはなぜか?

キャラデザインの違和感

一番多かったのは「キャラデザが原作と違う」という声。

実際の声をアニメレビューから抜粋してみましょう。

まずキャラの作画がかなり不安定です。
頭が大きかったり、顔が長かったり、目が小さかったりなど、一番大事な顔周りの作画がよく崩れていて気になります。
当たり前ですが、原作はもっときれいで安定しています。

このアニメが原作だと思っていたけれど、漫画があることを知って、読んでみました。このアニメと漫画、絵柄が違くて、すっごく漫画の絵柄が好きでした。原作の漫画のほうとくらべてみたら あれ?って感じです。

主人公カフカ

原作では冴えないけど時々めちゃくちゃカッコいい。そのギャップが魅力なのに、アニメでは“冴えなさ”が強調されすぎて「モブっぽい」と言われてしまう。

亜白ミナ

漫画では柔らかい雰囲気もあるのに、アニメだと「ちょっとゴツい」と感じる人も。

四ノ宮キコル

人気キャラだからこそ「原作のあのかっこよさがない!」とショックを受けたファン多数。

要するに、原作ファンが愛していた“絵のニュアンス”が、アニメ化の過程で薄れてしまったんですね。PV公開時点でもう修正できなかったのも痛かったかも。

キャラクター名原作での魅力・評価アニメでの批評考察と影響
日比野カフカ冴えない外見とクールな内面のギャップ 冴えない部分が悪目立ちし、モブキャラに見える原作の作画が持つ独特の「味」が失われ、個性が薄れたと感じさせた。
亜白ミナ丸みや柔らかさのあるビジュアルゴツく見え、「ヒロインのクオリティが低い」と認識された ファンのイメージとの乖離が大きく、期待値への反動が顕著に表れた
四ノ宮キコル原作の絵で表現される「最高にかっこいい」姿忠実な再現がされず、「まるで別人」だとショックを与えた人気キャラクターへの期待が大きかった分、失望の度合いも増幅した

戦闘シーンが軽い?

全体の雰囲気は炎炎、戦闘シーンやカットシーンは呪術廻戦の劣化版、怪獣の亜種は寄生獣、
変身後はほぼワンパンの圧倒的火力はワンパンマンのそれ、
階級アニメで一番盛り上がるイベント「試験/大会/対抗戦」を2話で持ってきて期待感高める。
このあたりはヒロアカの手法?

面白いけどテンプレ感?既視感?が都度感じられてすごくもどかしい。

そして戦闘シーン
ワクワク感やスピード感がない
進撃の巨人では、アニメのOPで心奪われたのに
怪獣8号はどうにも心が躍らない

次に目立ったのが「戦闘シーンが盛り上がらない」という指摘。

映像はよく動くのに、なぜか迫力が伝わってこない…。その原因としてよく言われるのが「効果音と音楽の弱さ」です。爆発音や怪獣の咆哮が遠くで鳴ってるみたいに小さく聞こえることがあって、「迫力ゼロ」と感じる人もいたとか。

さらに、原作でうまく使われていた“間”や“決めカット”がアニメだと改変され、テンポが悪くなったとも言われています。週刊漫画のダイナミズムをアニメに落とし込む難しさが、如実に出てしまったのかもしれません。

制作体制の問題?

『怪獣8号』はI.Gとカラーという豪華タッグ制作。
でも、これが逆に「全体を統括する語り手がいない」という弱点になったのでは?とも言われています。

I.Gはキャラ描写に強く、カラーは怪獣や特撮っぽい映像に強い。
ただその両方が融合するはずのシーンで、演出哲学が噛み合わず「よく動くけど何も伝わらない」という評価につながったのではないか、という分析もあります。

原作が抱えていた課題も「飛び火」

進撃、エヴァ、それからここ最近のジャンプのバトル系のアイディアがそのまんま出てくる。アスカラングレイ、リヴァイ兵長、主人公の雰囲気も、ダン飯とかパリィを連想させる。こういうタイプの主人公が今の流行りか。オリジナリティの無さは、世間の評価ではもうそこまで問題にならないのかな。

どこかで見たような世界観、キャラ、戦闘、技、武器デザイン・・などなど、いろんな作品が
頭をよぎります(笑)

実は原作自体にも批判はありました。

  • 隔週連載や休載の多さで「テンポが悪い」と感じた人がいた
  • 「展開がワンパターン」「既視感ある」と言う声もあった
  • キコルの設定が『エヴァ』のアスカに似ている、と過去に“パクリ疑惑”が炎上したことも

こうした原作への不満や不信感が、アニメへの厳しい目につながった部分もあるんです。

ポジティブな評価も勿論あります

もちろん「ひどい」だけではありません。

どこかで見たような既視感は多分にあったけど、アニメーションが迫力があったしOP、ED、BGMかっこよかったです

アニメはメリハリがあるというか静と動が感じられて見やすいし、面白い。
作画もボーダーは超えていると思うし、アクションも上手い。

主人公に近しいキャラクターの心理描写も良く描かれており、最近のアニメの中ではとても感情移入しやすく、観ていて物語にすんなり入り込む事が出来ました。
どうなっちゃうんだろうかというハラハラも有り、展開が気になって仕方ないアニメでした。

作画も動きもクオリティー良く、観ていて不快なポイントは特に有りませんでした。

  • BGMや主題歌は「神!」と大好評
  • 背景や怪獣デザインは「圧巻のクオリティ」
  • 原作未読の新規視聴者からは「普通に面白い」「映像きれい」と好意的な感想多数

つまり、作品の質自体が低いわけではなく、“原作ファンの期待値の高さ”が裏返って辛口評価につながった部分が大きいんですね。

まとめ:『怪獣8号』はひどい?それとも…

結局のところ、『怪獣8号』アニメは「ひどい駄作」ではなく「期待が大きすぎたゆえの賛否両論」だったと言えると思います。

原作を愛しているファンにとっては、「魂」が削がれたように感じられた。
一方、原作を知らない視聴者には、十分クオリティの高いアニメに映った。

このギャップこそが、“ひどい”という声の正体なんでしょうね。

今後の展開次第で評価はまだ変わるはず。
「アニメで初めて知った!」という人が増えれば、新しいファン層が育つかもしれないし、制作陣がファンの声をどう取り入れていくのかも注目ですね。

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